Posts Tagged ‘Deus Ex: Invisible War’

Deus Ex: Invisible War

2012-01-27

 2003年には続編となるDeus Ex: Invisible Warが発売され,高い評価を受けたが,これら2作の開発を手がけたスタジオIon Stormが2005年に閉鎖。とはいえ,筆者は細かいことを考えず,見た目とトップスピード,駆動系統で決めてしまうことがほとんどであり,それでも大きな問題はなかった。アビリティを発動すると「フォーカス」が消費されるが,フォーカスはライフと同様に青いオーブを入手するか,敵を攻撃することで回復できる。
(ログレスゲージは規定時間毎に回復いたします。
(2)武装は、gameファン待望の「スプレッドニードル」「ダブルセイバー」そしてレジンキット版で人気の高かった「シノワビートブレイド」マグは人気の「シャト」が付属、背部のクリアアームで浮遊している様子が楽しめます。トカゲ好きご用達「アルゴニアン」。リアルを選択した場合は,実際のグループリーグと同じ組み合わせになり,カスタムを選んだ場合はgame内でランダムに組み合わせが決まる。手持ちのWiiリモコンの先端を画面に向けることで,視点がサムスのバイザー越しのものに素早く切り替わり,ポインターを動かすことで周囲の探索やミサイル攻撃ができるようになる。

読んで字の如く、プレイヤー1人1人が家を所有できるようになります。シリーズも長期間にわたるとマンネリ化は避けられなくなるが,本作はそこに果敢に挑戦し続けている。ルーカスには「シールド・アタック」というアビリティがあり,これは敵を盾で殴りつけて物理ダメージを与えると共にスタン状態にする効果がある。同時に燃料とタイヤの消耗,パーツの破損を有効にすれば,現実のレースのように,どのタイミングでピットに入るか戦略的な要素が発生し,エンジンブローを起こしてリタイアするマシンも出てきたりして,スリリングなレースを楽しめるようになる。